AI4Physics · Invited Talk 01 · Michael Brenner
来源: Invited Talk 01 · Michael Brenner
播客: ICML 2026 · AI4Physics
分类: 科学
原文发表: 2026-07-11
纪要生成: 2026-07-13
基本信息
- Workshop:ICML 2026 Workshop on AI for Physics (AI4Physics)
- 类型:Invited Talk(远程 Zoom)
- 题目:Building a Science Assistant(构建科学助手)
- 讲者:Michael Brenner(哈佛大学应用数学、物理与应用物理教授;Google Research 研究科学家;AAAS Fellow,哈佛 George Ledlie Prize 得主;工作横跨物理、生物、材料科学与科学发现)
- 真实时段:约 08:15–08:45(KST,7/11)
一句话概括
以"scoreable tasks(可打分任务)"为核心方法论,在 Google 用 LLM + sandbox + 打分函数的树搜索系统大规模采样、排序、反哺 prompt,做出一台"加速科学家日常工作"的科学助手——在 CDC 流行病预测竞赛中实盘拿下 flu/covid/RSV 三项第一,并让 LLM 自动求出理论物理里的积分闭式解与渐近展开。
背景与动机
Brenner 用"导师-研究生"的日常模式点题:学生进办公室说"给我一个问题做",导师给方向、让读文献;学生做一学期,每周带着图和计算回来,导师本质上是个 pattern matcher("去画个 log 图""去读这篇论文");若师生都足够专注,约半年后就产出"我们称之为科学"的东西。核心问题是:自动化能否加速这一过程? 他反复强调目标定位:不是加速"做出重大发现"(重大发现是另一回事),而是加速我们的普通日常工作、让研究推进得更快;也不是取代科学家,只是帮我们更快。他还坦承因日历时区错误(invite 写成 8:00 Eastern 而非 7:00)迟到,全程被自己孩子 Max 打断,气氛轻松。
主要内容
核心方法:Scoreable Tasks(可打分任务)
几年前团队决定聚焦"能被算法打分的科学问题"——即给定一个解,能以某种无歧义方式对它打分,且打分函数本身就是对解质量的评估。这样框定会把问题限制到一个较小的子集,但仍很有意思。举例:
- 给定过去、预测未来:打分 = 预测未来有多准。虽然只有未来发生后才能打分,但总能"把过去当作未来"、假装不知道结果去回测。
- 理论物理问题(他自己最爱):如非线性偏微分方程(PDE)的渐近近似(asymptotic approximation)。表面上没有打分函数,但写这类论文时结尾总有一张图——把推导的数学与数值模拟对比,必须吻合、必须理解误差,否则不相信结果。这就是打分函数(近似有多准)。统计力学计算可对比蒙特卡洛模拟,同理。
- 寻找最优:如本讲后面会讲的"寻找最优太阳能收集器(solar collectors)"。
- 为数据找最佳模型(他认为最有意思、但本讲没展开):给定数据找最佳机制模型(mechanistic model)拟合神经回路,可在约束下发明模型(例如符合 Hodgkin-Huxley 神经元理论、已知离子通道密度),打分 = 拟合得多准。
为什么可打分任务如此强大
一旦有打分函数,就能大规模从 LLM 采样:同一个 prompt 跑 100 次会得到答案的分布。平时不这么做,一是成本,二是"你怎么读完并排序这么多样本"。但有了打分函数,就能拿到 1000 个、10000 个解,高效排序、排名,更进一步——把排名中学到的原则反哺回 prompt,改善 conditioning,从而更有效地采样。这正是整个研究计划的中心。
算法与开发过程(Kaggle 起步)
相关工作发表在约一个月前的一篇论文(Nature)。系统架构在当下已不新奇:agent + LLM + sandbox + evaluation engine → 产生 score → 迭代。开发时(约两年前,LLM 远不如现在)他们刻意从最简单可打分的问题入手——选了 Kaggle 的 playground competitions(纯练习用的分类/回归任务,每月上千人参加,自带打分函数)。Google Research + DeepMind 一群人组队竞赛、各造算法。最终胜出的是一个多臂老虎机(multi-arm bandit)策略,略像蒙特卡洛树搜索(MCTS)但因实现方式不同而有别。他强调这是经验性发现(试了很多东西、竞争数月后冻结)。该算法在 Kaggle 上稳定进到约85 百分位(目标本想进 99.9 百分位,为何进不去是个有趣讨论)。约一年半前,他们转而把它部署到科学问题上——"真正有意思的地方"。他视这个系统为 science assistant 的一部分:它尝试大量东西,比人快。
案例一:流行病预测(Epidemiological Prediction)
美国 CDC 每年约 11 月至次年 6 月运行预测竞赛(forecast hub),让各队预测 covid、flu、RSV 的未来病例。任务:预测每周新增住院数,提前 0/1/2/3 周,覆盖 52 个地点(50 州 + 2 属地)、预测 23 个分位数(quantiles),每周按时上传。各队的预测文件是公开的(但代码不公开),另有一份 metadata 文件含 methods_long 字段——对方法的简短描述,这是关于其方法唯一可得的信息。CDC 提供打分函数 weighted interval score (WIS)(对分位数加权,类似 CRPS)。
- 第一阶段(回测):直接采用 WIS 作打分函数。用 Gemini 2.5 Flash(当时尚可、如今平庸),不加任何方法指令,对 2024–25 赛季回测,击败了所有参赛队伍(含官方 ensemble)。按地区看误差图:橙点(他们)系统性优于蓝点(Covid Hub ensemble),且分数的相关结构相似(在别人基础上略微改进)。
- 插入方法:可要求"最小化 WIS 且使用某方法"。LLM 擅长遵循指令,于是在没有作者代码的情况下,系统产出的代码能复现作者方法,分数与原作者相关、且通常更好;再请专家核查代码确实遵循了指令,大体如此。
- 重组方法:他"某天半夜"发明了一个 prompt——"我们已对两类代码做过实验,这是 method 1 的代码计划、method 2 的代码计划,请找到比较它们的方式、创造一个真正精彩的混合策略(truly wonderful hybrid strategy)"。产出的混合代码通常优于前两者。综合下来,找到 14 个击败 CDC ensemble 的方法(其中一个来自纯树搜索,其余来自重组)。
- 第二阶段(实盘):今年 9 月起,实盘参加 flu、covid、RSV 三项竞赛,把最佳模型直接提交 CDC 打分,并用带时间戳的 GitHub 为每个提交者产出复刻预测。这一切由两人完成——Zara(Google 研究科学家)与 Sarah(哈佛研究生),加上流行病学专家 Nick Reich。结果:三项全部第一。flu 竞赛 5 月 6 日快照显示 58 支队伍中排第 1,赛季结束仍居首;covid 和 RSV 也都第一。他强调这是"用自动系统做真正的前瞻性预测,对阵专业团队"。
案例二:应用数学 / 渐近分析(Asymptotics)
理论物理与应用数学问题是可打分任务:计算可在 Python 里写成一个返回答案的函数,与 numerics 对比即可打分。他们做了一个来自宇宙学的难积分(源自某篇 OpenAI 论文),是两个参数 n 和 α 的函数,α 是两个单位向量 e₁、e₂ 的夹角。两问:(1) 求关于 n、α 的精确解;(2) 求 n 大时的渐近。都框定为可打分(与 numerics 吻合),打分函数随机取 n、α 并平均以防过拟合/作弊。
- 树搜索很快产出一个可用公式。随后他做了件"有趣的事":把已得公式放进 prompt,要求"你必须解此问题,但不许用得到该公式的那个方法",再跑;如此反复,最终得到 6 个不同方法。最优雅的是高斯幂多项式展开(expansion in Gaussian power polynomials)——数学相当优美,且与 numerics 完美吻合。约一个月前他"图个乐"重跑(模型更好了),又找到第七个解,比前六个都好。作为应用数学家他觉得"惊人"——这些是他毕生"血汗"才做出的东西,系统毫不费力就吐出来。
- 渐近展开:以高斯幂展开为打分基准,要求"推导一个尽可能精确、且必须与精确公式一致的渐近展开"。因为没告诉它要多少项,按原理它应先求 leading order 再逐项加,于是 loss 呈阶梯式下降(先领头项、再次领头项、持续下去)。他展示领头项;第二项含 cos α · log(tan(α/2)),这本质上需要意识到该积分可约化为量子场论中已存在的东西、并用了一个 Feynman 的技巧,系统把它做对了。输出为代码(不透明),但可转成公式(Python→LaTeX)。
未展开的方向:搜索 + 编码 agent
他跳过的最后一例是把这种搜索与编码 agent 结合——他认为这是未来:他描述的搜索本质上就是编码 agent 的一次 tool call,这样用时"能发生的事情很惊人"。
关键结论 / Takeaways
- Scoreable tasks 是杠杆:只要问题能算法打分,就能大规模采样、排序、把排名原则反哺 prompt,用一个统一的 agent+LLM+sandbox+树搜索系统去攻。
- 实盘验证:在 CDC 流行病预测中,两人小队用该系统实盘拿下 flu/covid/RSV 三项第一(flu 58 队第 1)。
- 理论物理同样适用:把 PDE 渐近、难积分闭式解框定为"与 numerics 吻合",LLM 能自动产出多种优雅解法与渐近展开(含用到 QFT/Feynman 技巧的项)。
- 哲学定位:目标是加速普通研究工作、而非取代科学家或直奔重大发现;打分函数提供"针对 harness 的正确性过滤",这是相对纯 LLM 采样的关键增量。
Q&A / 讨论亮点
- Q1(John,主持/组织者): 你为积分渐近做的这套,能否推广到理论物理里更通用的研究流程(相当于机器学习里的 auto-research,但用在物理)?
A1: 这非常通用。每次我写含计算的论文,末尾都有一个数值分数来验证——现在把它反过来当作打分函数。我完全"着迷"于此,现在就在用它寻找此前未被发现的非线性 PDE 解,包括在一些颇有名的问题上。据我所知,还没有真正"大写的 Result(结果)"由此产出,但作为攻击"可打分的理论物理未解问题"的方式,这是我见过最有意思的之一,机会很多;社区里也有很多人在用 harness 做本质相近的事。
名词 / 引用
- Scoreable task:能被算法打分、且打分即质量评估的科学问题(预测未来、PDE 渐近、找最优、拟合模型等)。
- Multi-arm bandit / MCTS 变体:经 Kaggle playground 竞赛调出的树搜索策略,系统的核心算法。
- CDC forecast hub / Weighted Interval Score (WIS):CDC 的 covid/flu/RSV 预测竞赛与其分位数加权打分函数。
- Gemini 2.5 Flash:案例一回测所用模型。
- Nick Reich / Zara / Sarah:流行病学专家与两位完成实盘工作的研究者。
- Gaussian power polynomial expansion:案例二中最优雅的积分解法;渐近第二项用到 QFT 中的 Feynman 技巧。
- Nature 论文:约一个月前发表、承载本讲主要方法与结果的工作。
原文发表:2026-07-11 · 纪要生成:2026-07-13