AI4Research · Invited Talk 05 · Diyi Yang
来源: Invited Talk 05 · Diyi Yang
播客: ICML 2026 · AI4Research
分类: AI 研究
原文发表: 2026-07-10
纪要生成: 2026-07-13
基本信息
- Workshop:AI as a Tool for Mathematics, Computer Science, and Machine Learning (AI4Research @ ICML 2026)
- 类型:Invited Talk
- 题目:Beyond Autonomy: Human-AI Collaboration in Science(超越自主性:科学中的人—AI 协作)
- 讲者:Diyi Yang(斯坦福大学计算机系;研究 NLP 与 AI 多个方向;此报告为与学生 Chenglei Si(转写作 "Chen Lei")及合作者 Tatsunori Hashimoto 的联合工作)
- 真实时段:约 13:15–13:50(KST,7/10)
一句话概括
以 NLP 领域"自动化研究"为镜做一次"望远镜式"现实检验:AI 生成的研究创意在评审中比人类 PhD 更被看好(更新颖),但一旦真正执行落地,AI 创意的评分显著下滑("ideation–execution gap");把创意生成与自动执行接成 RL/进化搜索闭环后,能在 GRPO 后训练与 nanoGPT 预训练两个环境上刷到 SOTA,却暴露出"极端调参"与"多样性坍缩(只涨平均奖励、不涨最大奖励)"等新问题——最终落点是"研究的核心仍是研究者",主张用 AI 做平庸研究、把人类的好奇心与品味当作真正的前沿。
背景与动机
数据即将见底,出路是"生产新知识"
开场用一张"训练数据量"的图:蓝线(训练 LLM 用的数据集规模)与"人类已写下的全部文本"两条线大约在 2027 年交叉("基本就是明年")——模型很快会读完人类写下的几乎所有东西。y 轴的量级是 10^15 token。Yang 用"披萨"打比方帮听众建立直觉("大家刚吃完午饭"):把每个 token 想成一整张披萨,10^15 张披萨可以覆盖地球表面两倍多、可以(每天吃一张)养活全世界超过 35 万年、也约等于你体内每个细胞分到 10 张。
结论:前路不是"读更多",而是"发现新知识"——这正是我们所说的"研究"。围绕数学/编程的 LLM 热潮(去年 Gemini/OpenAI 模型拿到 IMO 金牌)、更广的 AI for science(AlphaFold 预测蛋白结构、AI 加速气候建模与预报、社会科学里造数字孪生与仿真)催生了极宏大的愿景:AI 能否帮我们几乎终结所有传染病、消灭大多数癌症、治愈各种疾患。这些是人类最大的开放问题——但看它们就像看夜空,很美很激励,却很遥远。本报告要给夜空"架一台望远镜"做现实检验,选择讲者最熟的领域 NLP:能否用 AI 自动化 NLP 研究本身?
聚焦科学方法的前两步
经典科学方法:观察/提问 → 形成假设 → 实验验证 → 分析结果 → 报告结论。本报告主攻前两步——LLM 能否生成新颖的研究创意("如果创意不好,后面一切都不重要")。分三条线:(1) 评测来自人类与 AI 的研究创意;(2) 不只评创意、还评创意执行后的产出;(3) 把 ideation 与 execution 接起来、用"落地 grounding"去自动化 AI 研究。
主要内容
线一:评测研究创意(2024 年的工作)
- 设置:围绕 NLP 会议里的若干真实 track——bias、coding、safety、multilingual、factuality、math、uncertainty 共 7 个主题。让 AI 与雇来的人类研究者(通过资格测试的美国 PhD 学生)各写创意。
- 创意的格式不是两句话,而是按研究计划书结构化:标题、问题陈述、动机、拟采用方法、逐步实验计划、测试用例示例、fallback plan(对熟悉 grant proposal 的人来说正是那一套)。
- 评审维度:novelty、excitement、feasibility、expected effectiveness、overall score,每项 1–10 分 + 理由。
- 系统(2024 年初搭):让模型与 Semantic Scholar 交互生成创意,做 scaffolding,再排序去重。
- 参与者质量:平均发表约 12 篇论文、约 400 引用,来自全美各机构。特别致谢学生 Chenglei Si(转写作 "Chen Lei")——他两年前在 NAACL 会场把招募二维码印在 T 恤上招参与者(Yang 曾在会场撞见一个"胸前印着自己脸"的人,其实是那件 T 恤上的二维码)。
- 控制混淆:人/AI 创意长度大体可比(AI 稍长);人类评审的篇幅与真实会议评审接近。
- 结论(两年前):在各条件下,与人类写的创意相比,AI 创意在 novelty、excitement 与 overall 上排名更高(这里的人类是 NLP 方向的初/高级 PhD)。这个结果"至少对我自己非常震惊"。
- 定性分析:AI 创意的优点是被认为很新颖、"用独特方式组合 A 与 B"、在相关工作里没见过;缺点是实现细节含糊、误用数据集、缺失/不当的 baseline、做不现实假设、太吃资源("它们不知道学术界没那么多 GPU")。
- 生成过程:每一批新生成创意里非重复比例递减;随着 agent 不断生成,累计非重复创意数趋于饱和(数据点在各主题上做平均)。
线二:评测创意的"执行产出"(去年的工作)
- 设置:把 AI 生成的创意与人类创意混在一起,雇研究助理每个创意做 2–3 个月("就像你从导师/同事那接到一个创意去实现"),最终交出论文 + 代码库,再送第三方评审做同样评审。全程双盲——没人知道哪个创意来自人/AI;还引入第三方研究者,避免作者本人在过程中受影响。
- 因为当时编码 agent 还不够好,实现由人类完成(控制混淆);且只做 prompting/harness 类研究、不涉及训练(训练放到线三)。人类执行者投入的时间"总体是不错的投资"。
- 核心发现:ideation–execution gap。看实现前后:人类创意评分基本稳定,而 AI 创意在实现后显著下滑(novelty、excitement、overall 都掉)。整个过程随机化、无混淆因素(分派创意时没人知道谁拿到哪个),做了大量混淆与统计分析,差异成立。
- 前后评语对照:实现前(对创意)——"如果实验显示显著提升、并给出有洞见的分析,我认为足够激动人心、够发表"、"很难预测,假设实验成功会是一篇扎实的论文";实现后(对产出)——"方法相对基础做法没有明显改进"、"缺与前人工作的比较"、"实验不该只是数字,还要有讨论与图去解释结果为何如此"。创意阶段评审关注 novelty/motivation/significance;执行阶段关注实证性能、缺失细节、泛化、实验设计、消融。
- 但并不全是坏消息:看最终 top-10 排名——novelty top-10 里有 5 篇、且排名第一的是 AI 生成的创意/报告;effectiveness 上有 4 个 AI 创意冲进前列、第三名是 AI;overall 上也有 4 个进入最终名单。说明 AI 创意"其实没那么差"。
线三:把 ideation 与 execution 接成闭环(RL / 进化搜索)
- 动机:既然 AI 会生成很新颖但落地掉分的创意,能否把两端接起来,放进 RL 或进化搜索里"教它生成更有效的创意"?难点:拿到创意后很难自动得到"创意有效性"的奖励信号(可以做分类预测有效性,但不够 grounded、不可信)。
- 两个较真实的研究环境(都在 Yang 自己领域):
- 后训练:用 GRPO 训练 Qwen 2.5 于数学数据集,指标 = 验证集准确率;
- 预训练 speedrun:训练 GPT-2 于 FineWeb、只训 25 分钟,改编自 Andrej Karpathy 的 nanoGPT,指标 = baseline 验证 loss。
- 选它们是因为:算力有限做不了完全开放式探索,但仍要保留开放性(给新算法创新留空间),同时有成熟 baseline/benchmark 数字便于定量比较。
- 方法:搭一个"idea-as-a-tutor"式的自动执行器作为奖励函数,用进化搜索 + RL 教 LLM 生成更有效的创意;只更新 ideator。可看作一个高层 API:输入=一批自然语言创意,输出=每个创意的 benchmark 性能。三个模块:implementer(生成创意对应的 code diff 并应用)、scheduler(中间层,接收代码库列表并分配 GPU 资源)、worker(带 GPU 的集群,跑实验并上传结果)。
- 前提验证:自动执行器管用吗?completion rate 尚可(约 84、80、52 等)。
- 结果:两个任务都对比了代码库自带 baseline 与公开榜单上能找到的最强人类专家。后训练(改进 GRPO)上,execution-guided search 刷到 SOTA;预训练(nanoGPT speedrun)显著超过 baseline。搜索过程中可见:scaling 趋势(更强模型拿更高奖励)、稳定超过 baseline、有的模型很快饱和、有的持续产出新奖励。
- GRPO 环境的成功创意示例(baseline 准确率 48):第一个与 residual 相关的学习、及其他若干对 GRPO 算法的有趣改动,都带来验证集提升。
- 重要观察一——极端调参:读大量生成创意后发现,顶尖创意常常是极端超参搜索(可学习权重、attention、learning rate 的 decay/warmup 等)。做"超参搜索 vs 算法创新"归类:Claude 4.5 很偏超参搜索(占比很高),而 GPT-OSS 的贡献主要在算法侧。
- 重要观察二——多样性坍缩(diversity collapse):随训练,平均奖励曲线漂亮上扬,但最大奖励基本饱和。而做研究我们要的不是平均奖励,应最大化"能拿到的最大奖励"——科学是关于下一个大突破,而非许多平庸的小改进。这被点名为一个值得研究的新问题。
- 有趣的原子创意:nanoGPT 部分出现"带位置的嵌入混合(把 token 嵌入与位置嵌入按权重混合)"、"head-wise attention output scaling"等;而且若干创意能在过去三个月人类写的论文里找到对应。
反思与人—AI 协作
- 自动化 AI 研究令人兴奋(尤其涉及重复性劳动时),但也有问题:当前小规模的可靠性能否 scale up?需要为该领域专门训练 recipe,还是在最强模型上做 scaffolding 就够?如何把研究品味(research taste)注入过程?
- 一个思想实验:既有开放权重模型(如 Marin,转写作 "marine"),若再有自动化 AI 研究者,能否推到一个新的前沿开放模型。
- 更广的空间:多模态(自然科学有远比文本/图/表更丰富的模态)、记忆(几个月的工作与实验室 setup,当前上下文窗口不够)、如何丰富地利用人类反馈、人—AI 协作,以及必然的dual-use 顾虑、风险与对齐。
- 人—AI 协作的实证:讲者其他工作显示人—agent 协作可优于单打独斗的 agent(性能与用户满意度都更好);让人类与不同编码 agent 合作后发现——单 agent 的能力排名 ≠ 人机协作后的排名(模型的"协作能力"与其自身能力排名不同);懂得用 AI 的人受益巨大,不懂的人甚至打不过单 agent,而用得好的人能大幅超过单 agent。
收束:研究的核心仍是研究者
- 回到科学方法:是人在决定什么值得研究、什么值得测试、构建"如何知道"的方式、判断什么站得住、拥有其含义、看见数据之外的模式。
- "好奇心自有其存在的理由"。面向已知目标 AI 可以做得极好,但人类对身边一切的好奇是独有优势。下一个前沿也许是:能否让好奇心本身成为目标——把"想知道"的内在动机、惊奇作为优化目标?如何量化/激发/传授研究品味(不仅给 AI,也给人类)?还要警惕过度优化——若"快科学"结果拿走大量资金/关注,如何保护开放式科学。
- 与其担心 AI 取代研究者,不如用 AI 去做大量平庸的研究,让研究者把 AI 当工具——就像天文学家用望远镜去理解周遭的一切。
关键结论 / Takeaways
- AI 会写"好创意"、但未必写得出"好论文":AI 创意在评审中比人类 PhD 更新颖/更被看好,但执行落地后评分显著下滑(ideation–execution gap);不过在 top 榜单里 AI 创意仍能占据不少高位。
- 接成闭环能刷 SOTA:以自动执行器为奖励、用进化搜索+RL 只更新 ideator,在 GRPO 后训练与 nanoGPT 预训练上超越 baseline/人类专家;但暴露出极端调参(Claude 4.5 尤甚)与多样性坍缩(平均奖励涨、最大奖励饱和)——而科学恰恰要最大化"最大奖励"。
- 人机协作的排名反直觉:模型的单机能力排名 ≠ 人机协作后的排名;"会用 AI"本身是决定性技能。
- 立场:研究的核心仍是研究者;把平庸研究交给 AI,把好奇心、品味、判断留给人类,是更好的分工。
Q&A / 讨论亮点
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Q1(关于 AlphaEvolve 式做法): 能否设置实验,让 AlphaEvolve 去"编译"以前很难、现在借 LLM 很快能做的东西(如构建知识图谱)?利用现有文献构造因果图、在 NLP 上跑 AlphaEvolve,甚至去发现"品味/创造力"的评分?
A1: 线三的 execution-grounding 工作其实已是 AlphaEvolve 风格。若目标只是构建可解释知识库,AI 潜力很大;但发现出的产物如何验证并不易——需要在那个空间定义奖励,AlphaEvolve 类算法才真能运转。因果图不同于经典知识图谱,需要数据支撑、需要大量基于执行的 grounding。而"好奇心/品味"更宽泛——AI 能产出很多,但判断"好不好"确实很难、很开放,目前没有可行 recipe,但很令人兴奋。
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Q2(关于静态 vs 自适应研究计划): 我收到研究计划书的评审时,评审似乎希望提交"已经做过的研究";而导师说他们是在评估你规划研究的能力、而非计划书本身。研究是非线性过程,需要自适应、持续调整计划——你的线一/线二似乎假设静态计划,试过自适应设置吗?
A2: 很好的观察。为做 apple-to-apple 对比,线一/线二简化为经典会议评审(人们拿创意去实现、写论文、交代码、第三方复评)。但我同意——研究的过程(想清研究计划、把模糊创意"操作化"为干净可执行的东西)才是研究者的核心实践,无法从产出里轻易评估;论文被接收其实只代表研究者努力/洞见中很小的一部分 X。线一/线二更多关于研究实践与研究训练这一侧。
名词 / 引用
- ideation–execution gap:AI 创意在"实现前评分高、实现后掉分"的现象(本报告核心发现)。
- Semantic Scholar:创意生成系统交互的文献库。
- GRPO / Qwen 2.5 / FineWeb / nanoGPT(Andrej Karpathy)/ GPT-2:线三两个研究环境(后训练与 25 分钟预训练 speedrun)涉及的算法与数据/代码基。
- implementer / scheduler / worker:自动执行器(idea-as-a-tutor)的三大模块。
- diversity collapse:平均奖励上升但最大奖励饱和;讲者主张研究应优化"最大奖励"。
- Claude 4.5 / GPT-OSS:分别偏"极端超参搜索"与"算法创新"。
- Marin(转写作 "marine"):斯坦福系开放权重模型,用于"自动 AI 研究者推进前沿开放模型"的思想实验。
- lump-of-labor / Amdahl 定律思路:讲者关于"自动化后瓶颈转移到人类环节"的隐含论证(后在辩论中被正方 Mireshghallah 明确引用)。
- 合作者:Chenglei Si(转写作 "Chen Lei")、Tatsunori Hashimoto。
原文发表:2026-07-10 · 纪要生成:2026-07-13